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Vision Lucide remise a jour

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Hasufel Jack
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Perso: Drahzar

MessageSujet: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 20:16

http://www.system-tek.com/nwinter/phpbb2/viewtopic.php?t=10399

Tout est la : apparement on aurait droit a un sort de VL conforme a DD 3.5, au grand bonheur des roubalrds.
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« Prototype personnel de Dieu, mutant à l'énergie dense jamais conçu pour la production en série, trop bizarre pour vivre et trop rare pour mourir. »
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Dark Shyne
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Perso: Qu'un Oeil

MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 20:24

J'avoue c'est une bonne nouvelle pour les roubs, mais s'en est pas forcement une bonne pour les autres.
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Neko
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Sexe:MasculinPoissonsBuffle
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Perso: Emyel Rilynt’tar

MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 20:43

Donc now, un Roub en fufu sera totalement invisible, sauf si un perso a assez de points de competence en perception auditive et en detection, c'est juste ou non ?
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Perso: Kurt Morgan

MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 20:51

Apparament oui
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Perso: James Aset

MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 20:57

J'espere au moins que le systeme anti-clignotage marche alors.
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Neko
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Perso: Emyel Rilynt’tar

MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 20:59

Ben normalement, une fois sortie du mode fufu, tu dois attendre au moins 5secondes avant de pouvoir t'y remettre.

Donc pas de clignotage intempestif, z'aurez le temps de nous renverser ^__^
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Perso: Maël

MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 21:05

C'est une bonne nouvelle, néanmoins, il faudra freiner un peu l'accroissement de perso roub.
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Neko
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Perso: Emyel Rilynt’tar

MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 21:13

Entierement d'accord, une telle quantité de roub me donne envie de faire un autre perso moi...
Mais bon, on verra bien une fois le mod online combien de roub y seront present.
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Perso: Qu'un Oeil

MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 22:43

Si on veut freiner les roubs, ils va y avoir des mecontents, surout pour ceux qui veulent faire par exemple un tieff roub, il serait deux fois plus freiner, c'est un peu dégoutant meme si les roub vont avoir des avantages.
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MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 22:46

Il faudrais éventuellement voir avec les objets donnant un bonus de discrétion par rapport à détections aussi^^
Das le même genre:je croit que perception aveugle du warlock/sorcier ne détècte pas les furtifs non plus. Evil or Very Mad
Tant pis on fera sans^^
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Ilmahir
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MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 22:46

Moi je dit qu'avant de parlez de freinez les roub attendons au moin de voir ce que sa va donner sur le module.
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Jon
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MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 23:02

Moi je dis qu'il n'y aura aucun freinage.
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Perso: Armand d'Anomen

MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 23:04

Mettez vous des points en detection et perception auditive^^
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Sexe:MasculinPoissonsSerpent
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Perso: Maël

MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 23:23

Déjà qu'au vue du sondage, il y aura une chiée de roub, ca va pas arranger les choses =s !
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Mordol
Kobold



Inscrit le : 21 Aoû 2006
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MessageSujet: Re: Vision Lucide remise a jour   Mer 15 Nov - 23:26

Moi je crois que logiquement dans 3.5, ca fonctionne très bien, tant qu'il y auras pas d'abus au niveau des objets qui donnes des bonus au compétences etc, il n'y aura aucun problème.

Sachez aussi que c'est vraiment nul pour un roub qui maximise sa furtivité, se faire niquer par un sort de mage.
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Vision Lucide remise a jour

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