| Vision Lucide remise a jour | |
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Sephirel Gobelin

Inscrit le : 08 Oct 2006 Messages : 25
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Mer 15 Nov - 23:51 | |
| | En même temps s'ils ont pas la furtivité pour enlever le bonus de Dex à la CA des ennemis (condition de l'AS), je vois pas très bien ce qui reste? La feinte? Vu que le renversement n'est plus efficace dans ce sens... |
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Rashkar Gobelours

   Age : 23 Inscrit le : 01 Avr 2006 Messages : 42 Localisation : Franconville 95 Feuille de personnage Perso: Raynen
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Mer 15 Nov - 23:53 | |
| En meme temps, nombre de classes defoncent le roub sans trop de soucis si le joueur joue correctement, donc je pense pas que ca pose tant de problemes que ca. _________________ Raynen Ebn' Ashiir
On s'reverra en enfer l'ami! |
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Biou Troll

   Age : 26 Inscrit le : 03 Mai 2006 Messages : 137 Localisation : Mars Feuille de personnage Perso: Prag
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 0:06 | |
| Je ne vois pas pourquoi il faudrait qu'il y ait un débat sur la furtivité du roub étant donné que perception auditive et détection sont vos amis.
Vous voulez voir les roubs ? Claquez des points de compétences comme eux les claquent pour être fufu.
La vision lucide d'avant était totalement abusée. _________________ Décidemment, c'est pas ton jour ...
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Hasufel Jack DM

   Age : 21 Inscrit le : 12 Avr 2006 Messages : 2067 Localisation : Plan des DM Feuille de personnage Perso: Drahzar
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 0:38 | |
| | Jon a écrit: | | Moi je dis qu'il n'y aura aucun freinage. |
C'est dans cette sitution que les items donant des bonus en détection seront utiles. Moi je l'acceuille comme une bnne nouvelle, comem j'acceuille l'anticlignotage. _________________ « Prototype personnel de Dieu, mutant à l'énergie dense jamais conçu pour la production en série, trop bizarre pour vivre et trop rare pour mourir. » |
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maca Diablotin

  Age : 24 Inscrit le : 01 Mai 2006 Messages : 175 Localisation : marseille Feuille de personnage Perso: Jane Aylows
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 2:16 | |
| Moi j'acceuille les roubs a coup d'épée _________________ L'erreur est humaine, le pardon est impensable. |
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TheHighl Molosse satanique

   Age : 31 Inscrit le : 10 Mai 2006 Messages : 238 Localisation : Au pays du pastis levant. Feuille de personnage Perso: Nagaroth
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 7:49 | |
| | maca a écrit: | | Moi j'acceuille les roubs a coup d'épée |
+1 _________________
| Citation: | | Cette moto te concasserait comme une vulgaire olive vieux |
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Auric Diablotin

   Age : 30 Inscrit le : 15 Juin 2006 Messages : 192 Localisation : Var Feuille de personnage Perso: Tarn
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 10:41 | |
| Il faudra juste équilibrer les objets donnant des bonus en furtivité, et les objets donnant des bonus en detection ou perception auditive.
Qu'on se retrouve pas avec une foule d'items rajoutant +10 en furtivité, et juste un ou deux objets sur le serveur rajoutant +2 en detection...
Comme ça, ces compétences pourront enfin être utiles ! |
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Bubulle007 Staff Modération

 Inscrit le : 26 Mar 2006 Messages : 553 Feuille de personnage Perso: Danse-La-Nuit
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 11:35 | |
| A mon avis les MD y songent ^^. Enfin ça fait plaisir de voir que les roublards seront plus les seuls à devoir faire des "concessions" sur les points de compétence. Les magos et prêtres sont enfin vulnérables. _________________
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Jon DM / Admin

   Age : 22 Inscrit le : 26 Mar 2006 Messages : 2650 Localisation : Séville, Espagne Feuille de personnage Perso: Jon Klendon
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 12:19 | |
| Il y a de fortes chances pour ces item soient même très rares en réalité. Ou qu'ils seront assez faibles. Je prends l'exemple des roub sur l'ancien Sendarie, qui avaient un set avec +10 en discrétion et déplacement silencieux sur chaque item, un autre avec autant pour le crochetage, etc... ça montait vite à des scores hallucinants qui dépassaient les 100. Alors la leçon a été retenue, maintenant si vous voulez booster (aussi bien que la détection et perception) il faudra se tourner sur les dons faits pour (Talent, Discret etc.) _________________ Jon [DM - Admin en congés] Règles du forum Charte du module Aider Sendarie |
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Auric Diablotin

   Age : 30 Inscrit le : 15 Juin 2006 Messages : 192 Localisation : Var Feuille de personnage Perso: Tarn
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 12:41 | |
| Bonne nouvelle  |
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Dark Shyne Dracoliche

 Inscrit le : 11 Avr 2006 Messages : 1275 Localisation : DTC Feuille de personnage Perso: Qu'un Oeil
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 13:51 | |
| Je pense que ça va tous nous rassurer, parce que c'est sur que ce serait abuser que les roub aient le droit d'avoir des items comme ça. _________________
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Hasufel Jack DM

   Age : 21 Inscrit le : 12 Avr 2006 Messages : 2067 Localisation : Plan des DM Feuille de personnage Perso: Drahzar
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 14:02 | |
| A niveau egal, un roublard a souvent plus de fufu que les autres ont en detection : le roublard est monte a la dext, alors que les classes montees a la sagesse ne privilegient pas forcement la detection (moine par exemple) ou n'y ont pas acces en tant que competence de classe (pretre). De plus, de nombreuses races offrent des bonus de fufu, Halfelin, Gnome, Tieffelin... _________________ « Prototype personnel de Dieu, mutant à l'énergie dense jamais conçu pour la production en série, trop bizarre pour vivre et trop rare pour mourir. » |
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Auric Diablotin

   Age : 30 Inscrit le : 15 Juin 2006 Messages : 192 Localisation : Var Feuille de personnage Perso: Tarn
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 14:13 | |
| héhé faites des rodeurs elfes  |
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Hasufel Jack DM

   Age : 21 Inscrit le : 12 Avr 2006 Messages : 2067 Localisation : Plan des DM Feuille de personnage Perso: Drahzar
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 14:17 | |
| | Auric a écrit: | héhé faites des rodeurs elfes  |
C'est en effet la meilleure solution que je voies, mais encore faut-il le monter a la sagesse... Bon, eventuellement prendre Halfelin ou Tieffelin en Ennemi Jure pour avoir un bonus de Detection aussi^^ _________________ « Prototype personnel de Dieu, mutant à l'énergie dense jamais conçu pour la production en série, trop bizarre pour vivre et trop rare pour mourir. » |
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Sephirel Gobelin

Inscrit le : 08 Oct 2006 Messages : 25
 | Sujet: Re: Vision Lucide remise a jour Jeu 16 Nov - 14:26 | |
| Y a aussi la solution de survivre à l'attaque sournoise hein  |
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| Vision Lucide remise a jour | |
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