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Skorpyon69 Balor

   Age : 20 Inscrit le : 26 Mar 2006 Messages : 770 Localisation : En face de la chambre d'Hasu Feuille de personnage Perso: James Aset
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Lun 20 Nov - 15:13 | |
| Ou justement, pas assez vite, sinon le jeu serait sortit a la date indique et pret. _________________ Skorp - Modérateur à la retraite James Aset - Joueur à la retraite |
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Samia Satenight Molosse satanique

   Age : 31 Inscrit le : 19 Nov 2006 Messages : 278 Localisation : *Assise a la droite de la Cavalière Rouge* Feuille de personnage Perso: Hilinus Kesten
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Lun 20 Nov - 15:32 | |
| Moi je pense que c'est surtout Atari qui a voulu faire en sorte que le jeu sorte le plus tôt possible, developper un jeu ca coute du pognon et plus le developpement dure longtemps plus ca coute cher
Dés qu'ils ont estimé que la release etait potable hop c'est partit dans les rayons, mais bon faut pas trop cracher dans la soupe non plus j'ai vu des jeux sortir dans un état pire que celui-là, Gothic III par exemple...  |
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Drax Staff Développement

   Age : 37 Inscrit le : 07 Juin 2006 Messages : 419 Localisation : Isère Feuille de personnage Perso: Drax
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Lun 20 Nov - 16:01 | |
| bah moi je trouve que comparé a la version de sortie de nwn, le jeu est aussi, voir plus, stable. _________________ Le pouvoir de l'Amour ne peut rien contre l'amour du Pouvoir, Mwahahaha ! |
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Dark Shyne Dracoliche

 Inscrit le : 11 Avr 2006 Messages : 1275 Localisation : DTC Feuille de personnage Perso: Qu'un Oeil
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Shooting Star Succube

   Age : 19 Inscrit le : 22 Juil 2006 Messages : 382 Feuille de personnage Perso: Maël
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Lun 20 Nov - 22:56 | |
| # Le caractère ø a été ajouté.
Ca me rassure !  |
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Elemdrim Gobelin

   Age : 20 Inscrit le : 26 Sep 2006 Messages : 29 Feuille de personnage Perso: Aearan
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Mar 21 Nov - 17:46 | |
| | Citation: |
-Explosion de Feu ne blessera plus le lanceur. -Les Fléaux de Projectiles ne cibleront plus de cibles amies en difficulté hardcore. |
inutile de dire que j'attend désormais cette MaJ avec impatience  |
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Skorpyon69 Balor

   Age : 20 Inscrit le : 26 Mar 2006 Messages : 770 Localisation : En face de la chambre d'Hasu Feuille de personnage Perso: James Aset
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Mar 21 Nov - 19:44 | |
| | Citation: | | -Explosion de Feu ne blessera plus le lanceur. |
Ouais mais c'est pas RP ca ... _________________ Skorp - Modérateur à la retraite James Aset - Joueur à la retraite |
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Hasufel Jack DM

   Age : 21 Inscrit le : 12 Avr 2006 Messages : 2067 Localisation : Plan des DM Feuille de personnage Perso: Drahzar
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Mar 21 Nov - 19:47 | |
| Si, c'est comme un bouclier élémentaire dont le rayon s'agrandit. Par contre s'il ne blesse pas les compagnons, là ce n'est pas rp. _________________ « Prototype personnel de Dieu, mutant à l'énergie dense jamais conçu pour la production en série, trop bizarre pour vivre et trop rare pour mourir. » |
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Elemdrim Gobelin

   Age : 20 Inscrit le : 26 Sep 2006 Messages : 29 Feuille de personnage Perso: Aearan
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Mar 21 Nov - 20:47 | |
| | Skorpyon69 a écrit: | | Citation: | | -Explosion de Feu ne blessera plus le lanceur. |
Ouais mais c'est pas RP ca ... |
Bien sur que si: se sort n'a jamais blesser le mage (à part dans l'esprit des créateur )
| codex profane a écrit: | | Le sort crée une formidable éxplosion émanant du personnage et blessant toutes les créatures situées dans un rayon de 1.5m |
En fait se n'est pas une boule de feu éxplosant sur le mage (à part pour les dégats ) mais une éxplosion émanant du mage. Un peu comme les "anneaux de glace/feu" que l'on voie dans beaucoup de jeux-vidéo^^ |
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Killians Gobelin

Inscrit le : 18 Nov 2006 Messages : 23 Feuille de personnage Perso: Derseii
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Mar 21 Nov - 21:10 | |
| | Drax a écrit: | | bah moi je trouve que comparé a la version de sortie de nwn, le jeu est aussi, voir plus, stable. |
C'est pas faux. En fait si je me souviens bien il a fallu plusieurs mois pour que NWN devienne un jeu valable. Et la partie solo n'était pas meilleurs que celle de NWN2. De plus il fallait deja à l'époque une tres grosse machine en comparaison de la qualité graphique tres moyenne du jeu à l'époque déja.
Ca n'as pas empecher NWN de devenir un jeu énorme. Gagons que ce sera la même chose avec NWN2. |
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Skorpyon69 Balor

   Age : 20 Inscrit le : 26 Mar 2006 Messages : 770 Localisation : En face de la chambre d'Hasu Feuille de personnage Perso: James Aset
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Mar 21 Nov - 21:16 | |
| | Elemdrim a écrit: | | Skorpyon69 a écrit: | | Citation: | | -Explosion de Feu ne blessera plus le lanceur. |
Ouais mais c'est pas RP ca ... |
Bien sur que si: se sort n'a jamais blesser le mage (à part dans l'esprit des créateur )
| codex profane a écrit: | | Le sort crée une formidable éxplosion émanant du personnage et blessant toutes les créatures situées dans un rayon de 1.5m |
En fait se n'est pas une boule de feu éxplosant sur le mage (à part pour les dégats ) mais une éxplosion émanant du mage. Un peu comme les "anneaux de glace/feu" que l'on voie dans beaucoup de jeux-vidéo^^ |
Mea culpa j'ai confondu avec boule de feu. _________________ Skorp - Modérateur à la retraite James Aset - Joueur à la retraite |
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maca Diablotin

  Age : 24 Inscrit le : 01 Mai 2006 Messages : 175 Localisation : marseille Feuille de personnage Perso: Jane Aylows
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Mer 22 Nov - 2:47 | |
| noob _________________ L'erreur est humaine, le pardon est impensable. |
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Hasufel Jack DM

   Age : 21 Inscrit le : 12 Avr 2006 Messages : 2067 Localisation : Plan des DM Feuille de personnage Perso: Drahzar
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Mer 22 Nov - 14:25 | |
| En fouillant dans la liste des dons sur l'éditeur, j'ai trouvé pas mal de dons épiques comme le critique dévastateur, ainsi que de nombreux dons de combat monté. C'est bien foutu quand même, on a déjà les dons des futures expensions... En attandant on se tape les bugs de l'actuelle, on reste level 20 (ce qui selon moi n'est pas un mal) et on a pas de chevaux ! _________________ « Prototype personnel de Dieu, mutant à l'énergie dense jamais conçu pour la production en série, trop bizarre pour vivre et trop rare pour mourir. » |
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Samia Satenight Molosse satanique

   Age : 31 Inscrit le : 19 Nov 2006 Messages : 278 Localisation : *Assise a la droite de la Cavalière Rouge* Feuille de personnage Perso: Hilinus Kesten
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Mer 22 Nov - 14:29 | |
| | Hasufel Jack a écrit: | | En attandant on se tape les bugs de l'actuelle, on reste level 20 (ce qui selon moi n'est pas un mal) et on a pas de chevaux ! |
Bah les chevaux honnetement je vois pas trop leur utilité dans NWN2 vu que les maps sont assez petites et qu'on parcours souvent des donjons , dans un jeu comme Oblivion ok car la distance entre les villes est assez importantes mais NWN2 bof bof... (a moins que cela confére un bonus dans les combats ) |
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Hasufel Jack DM

   Age : 21 Inscrit le : 12 Avr 2006 Messages : 2067 Localisation : Plan des DM Feuille de personnage Perso: Drahzar
 | Sujet: Re: Mise à jour 1.03 Mer 22 Nov - 14:35 | |
| Oui, se faire charger par un paladin avec une lance d'arçon ça pique (les dégats sont triplés en cas de charge il me semble). _________________ « Prototype personnel de Dieu, mutant à l'énergie dense jamais conçu pour la production en série, trop bizarre pour vivre et trop rare pour mourir. » |
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