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 CHARTE DE SENDARIEVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Jon
DM / Admin


Sexe:MasculinSagittaireBuffle
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Feuille de personnage
Perso: Jon Klendon

MessageSujet: CHARTE DE SENDARIE   Mar 8 Jan - 21:59

Charte Sendarienne


Sommaire

I) Règles de Création et d’Évolution du Personnage
_____1) Races
_____2) Classes et Multiclassages
_____3) Alignements
_____4) Divinités
_____5) Background
II) Règles et Ligne de Conduite
_____1) Comportement
_____2) Règles
__________A. Limitations
__________B. Interdictions
__________C. Obligations

III) Le Serveur
IV) Le Bagkground

_____1) Définition et Réglement
_____2) Utilité
_____3) Récompense
V) Utilisation des bons spéciaux
VI) La fiche
_____1) Modèle
_____2) Utilisation

VII) Exceptions
VIII) Sanctions


I) Règles de Création et d’Évolution du Personnage

I.1) Races

Les races jouables sont limitées à celles proposées par le jeu. Pour
plus de détail, consultez le paragraphe « Exceptions ». Une attention
toute particulière sera prêtée aux personnages de races exotiques
(celles disposant d’un ajustement de niveau).

I.2) Classes et Multiclassages
Certaines classes exigeant un alignement particulier (Paladin,
Assassin, …) sont interdites à certaines races dont l’alignement est
restreint. Pour plus de détail, consultez le paragraphe « Alignement ».
Concernant le multiclassage, tout personnage doit avoir au moins trois niveaux consécutifs dans sa classe d’origine avant de pouvoir se multiclasser. De plus, il devra, pour chaque nouvelle classe, accumuler au moins trois autres niveaux consécutifs avant de pouvoir évoluer librement.
Exemple
: Lidda, roublarde de niveau 5, se multiclasse Assassin au niveau 6.
Ses niveaux 7 et 8 seront obligatoirement pris en classe d’Assassin.
Elle décide ensuite, au niveau 9, de se multiclasser Maîtresse des
Ombres. Les niveaux 10 et 11 seront donc obligatoirement pris en tant
que Maître des Ombres. Par la suite, Lidda est libre de distribuer
librement ses niveaux suivants dans les classes de Roublard,
d’Assassin, et de Maître des Ombres, mais devra faire se succéder trois
autres niveaux consécutifs en cas de choix d’une quatrième classe.

Enfin, pour des raisons RP ou pour éviter une optimisation abusive, certains multiclassage sont interdits :
Citation:

Barbare, avec :
Magicien
Paladin
Erudit Profane

Druide, avec :
Paladin

Elu Divin, avec :
Les multiclassages sont ceux autorisés par le dieu (cf. Bibliothèque)

Ensorceleur, avec :
Magicien
Moine
Paladin

Guerrier, avec :
Barbare
Berserker Frénétique

Magicien, avec :
Ensorceleur

Moine, avec :
Barbare
Ensorceleur
Berserker Frénétique
Prêtre de Guerre

Paladin, avec :
Barbare
Barde
Druide
Ensorceleur
Roublard
Rôdeur
Sorcier
Assassin
Berserker Frénétique
Chevalier Noir
Magicien Rouge
Maître
Blême
Mystificateur Profane
Seigneur des Tempêtes
Voleur de l'Ombre
d'Amn

Prêtre, avec :
Les multiclassages sont ceux autorisés par le dieu (cf. Bibliothèque)

Rôdeur, avec :
Magicien
Paladin
Erudit Profane
Maître Blême

Roublard, avec :
Moine
Paladin

Rôdeur, avec :
Paladin

Sorcier, avec :
Paladin


Liste non définitive

Pour plus de détails, consultez le paragraphe « Exceptions », par
exemple pour les roublards/moines/assassins de Shar, les
rôdeurs/magiciens/archer-mages, etc.

I.3) Alignements
L’alignement représente la ligne de conduite de votre personnage. Afin
de contribuer au maintien de proportions réalistes (pour ne pas être
inondés de Drows gentils…)., certaines races se voient restreintes à
quelques alignements spécifiques :
Citation:
Elfes Noirs :
Chaotiques Mauvais
Neutres Mauvais

Nains Gris :
Chaotiques Mauvais
Chaotiques Neutres
Neutres Mauvais

Gnomes des Profondeurs :
Chaotiques Mauvais
Chaotiques Neutres
Neutres Mauvais
Neutres
Loyaux Mauvais
Loyaux Neutres

Aasimars :
Loyaux Bons
Loyaux Neutres
Neutres Bons
Neutres
Chaotiques Bons

Tieffelins :
Chaotiques Mauvais
Chaotiques Neutres
Neutres Mauvais
Neutres
Loyaux Mauvais

Elfes Sauvages :
Tout sauf Loyal


Pour plus de détails consultez le paragraphe « Exceptions ».

I.4) Divinités

L’athéisme n’existe pas dans les Royaumes Oubliés !
L’existence des divinités est un fait, prouvé, et non pas une croyance,
une légende. On peut ne pas choisir de divinité car on n’en adore pas
une plus qu’une autre, exception faite des personnages appartenant à
une classe de lanceurs de sorts divins, qui devront
en choisir une, et prier régulièrement (cet aspect trop souvent négligé
des classes de Prêtres et de Paladin sera particulièrement surveillé).
Aussi, sachez que les Dieux ont des oreilles, et que tout propos blasphématoire est à proférer à vos risques et périls.
De plus, certaines classes devront se restreindre à un panthéon réduit :
Citation:
Seigneur des Tempêtes :
Aurile
Umberlee
Talos

Elu Divin :
Alignement de son Dieu

Poing Sacré :
Réservé à ceux dont la divinité
accepte des prêtres loyaux et dont l'arme de prédilection est le poing
ou le gantelet clouté/à griffes, soit :
Ilmater
Luthic
Yutrus


I.5) Background
Le BG constitue l’histoire de votre personnage, son passé. Ici, votre
imagination a carte blanche. Cependant n’oubliez pas que votre
personnage commencera niveau 1, pauvre, et sans arme, comme tous les
autres. Pour plus de détails consultez le paragraphe « Background ».
Concernant le nom de votre personnage, il est lui aussi soumis à
certaines restrictions. Outre le fait qu’un nom propre commence par une
majuscule, et qu’il ne comporte pas de caractères spéciaux, il doit
être original : pas de Dark Vador, pas d’Aragorn, pas de Drizzt
Do’Urden !

II) Règles et Ligne de Conduite

II.1) Comportement
-
Les propos ou comportements racistes, sexuels, injurieux ou tout
simplement irrespectueux envers les joueurs, ou choquants envers les
personnages, sont à proscrire.
- Chaque joueur, quel que soit son
statut, devra de faire en sorte que l'ambiance du serveur soit agréable
pour tous. Aucun passe droit, qui que vous soyez. Tout semeur de
troubles est passible de bannissement.
- Vous jouez avec l'argent
des autres : comprenez que bien que le jeu en ligne soit une fonction
gratuite de Neverwinter Nights 2, des joueurs, dont le staff, ont payé
une somme importante pour que le serveur soit en vie.
- Restez donc respectueux du travail et de l'argent fourni pour que vous puissiez jouer sur Sendarie.
-
Signaler un abus : si vous constatez qu'un joueur enfreint les règles
ou que vous êtes victime d'un abus, vous êtes invités à faire autant de
captures d'écran que nécessaire pour prouver ce que vous avancez, et à
les envoyer au plus tôt accompagnées de quelques explications à un DM.
Notez cependant que les captures d'écran ne sont pas considérées comme
des preuves irréfutables. La section Wanted est prévue à cet effet.

II.2) Règles

II.2.A) Limitations
- Le HRP (Hors Role Play : discours tenu par le joueur et non par le personnage) n’est que peu toléré.
-
Un personnage ressuscité (par le biais d’un sort ou par le bouton «
respawn » ne peut se souvenir des cinq dernières minutes précédant sa
mort.
- Concernant les didascalies (actions interprétées par un
personnage), elles ne peuvent révéler que des actions ou des états
perceptibles par tous, et en aucun cas des pensées.
- La compétence Vol à la Tire est limitée à une seule utilisation par heure, qu'elle résulte sur une réussite ou un échec.
-
En cas de vol d'un objet trop imposant (grande hache, armure...), il
vous sera demandé de restituer l'objet à son propriétaire de manière
HRP. Ce dernier prendra seul la décision de compenser autrement le vol
s'il le souhaite.
- Enfin, l’évolution des personnages est
restreinte par un système de bons, décernés par DM uniquement. Les
niveaux nécessitant un bon d’accès sont les suivants :
Citation:
Niveau 13 (facile d’obtention, la condition requise est le respect des règles).
Niveau 17
Niveau 20
Niveau 23
Niveaux 27 à 30


II.2.B) Interdictions
- Les personnages n'ont pas de pouvoirs extraordinaires (vol, disparitions, télépathie etc.) ni de détection d'alignement quelle que soit sa classe.
-
Le RolePlay fait en privé (messages privés, groupe, msn...) ne pourra
pas être pris en compte par les DMs et est par conséquent interdit.
-
L'abus de bug ou d'astuce est considéré comme triche et est donc
sévèrement puni. En revanche, leur signalement est récompensé.
- Il est interdit d'avoir un de ses personnages membre d'une guilde, et un autre membre d'une guilde adverse.
- Il est interdit de rusher (foncer sur) les donjons après un reboot, aussi bien pour des raisons fair-play que techniques.
- Le transfert d'argent et d'objets entre ses personnages est strictement interdit quelles qu'en soient les raisons ou les justifications.
- Le Free PK (tuer des joueurs sans raison pertinente) est strictement interdit.
-
Le PL (Power Levelling : un joueur de haut niveau aidant un beaucoup
plus faible à gagner de l'expérience rapidement sans effort) est
interdit et donc puni.
- Ressusciter un personnage pendant une animation est interdit pour des raisons Rp et Fairplay.
-
Aucun reroll (fait de recommencer son personnage à l'aide d'un DM qui
rend les objets acquis et l'expérience) n'est autorisé, pas même
partiel.
- Malgré la limitation imposée par le jeu, apparaître et
disparaître successivement (dit "clignoter") quand on dispose du don
Discrétion Totale est interdit.

II.2.C) Obligations
-
Un joueur doit ramasser tous ses loots (objets lâchés par les monstres
tués) et ceux qu'il voit dans la mesure du possible. On considérera que
plusieurs oublis consécutifs sont volontaires et seront sanctionnés.
-
Après avoir respawn ou avoir été ressuscité, le personnage oublie les
derniers instants précédant sa mort (les cinq dernières minutes IRL).
- L'utilisation de raillerie pour forcer un autre PJ à combattre est considérée comme une attaque.


Dernière édition par le Jeu 7 Fév - 20:36, édité 2 fois
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Jon
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Perso: Jon Klendon

MessageSujet: Re: CHARTE DE SENDARIE   Mar 8 Jan - 21:59

III) Serveur

- Lors d’un plantage du serveur, les joueurs sont tous automatiquement déconnectés au bout d’un court laps de temps. Parfois, le serveur redémarre immédiatement, mais il arrive qu’il prenne quelques minutes avant de repartir. Dans tous les cas, il vous est demandé de patienter au moins 5 minutes avant de vous reconnecter, que le ping soit raisonnable, ou d’attendre qu’un DM présent vous en donne l’autorisation.

- Un fil conducteur de l’état du serveur est mis en place sous la forme d’un sujet accessible à tous dans la partie Square Public du forum. Quand le serveur plante, et qu’il n’est pas revenu au bout 5 minutes, il vous est demandé de le signaler dans ce sujet, en indiquant autant de détails que possible. Si une personne l’a posté avant vous, merci de ne pas répondre une nouvelle fois.

- Une fois connecté au serveur, à moins de réapparaître à l’intérieur même d’un donjon, sachez qu’il est interdit de fonce dans ces derniers pour s’approprier au plus vite les trésors ou tuer tous les ennemis avant qu’un autre joueur ne le fasse.

IV) Le Background

IV.1) Définition et Réglement
Il s'agit d'inventer l'histoire de la vie de votre personnage, dans laquelle vous donnez les détails que vous voulez, mais en essayant de la rendre la plus intéressante possible, et en évitant de faire des fautes.

Notez que toutes les informations concernant des PJs ne pourront en aucun cas être connues de votre personnage en jeu. Exceptions faites pour les évènements racontés, l'histoire de Sendarie et si un joueur vous y autorise.

Si selon vous votre BG comporte des éléments trop importants pour être révélés sur le forum à l'ensemble des joueurs, vous êtes invités à l'envoyer par MP à DM_Hugin qui la rendra disponible uniquement aux autres membres du staff. Cependant, nous préférons que vous postiez votre BG dans la partie public, simplement pour agrémenter le forum d'une histoire intéressante.

Les règles sur le forum sont aussi plus spécifiques dans la section des backgrounds : il est strictement interdit de répondre à des BG, sauf exceptions justifiées, et surtout de manière HRP. Autrement, votre post sera supprimé, et en cas de répétitions, vous vous exposez à des sanctions de bannissement temporaires au moins. Essayez aussi d'éviter les BGs trop longs, généralement 2 pages suffisent au maximum. Tout post HRP dans cette section sera aussi supprimé.

ATTENTION : C'est à Hugin et uniquement à lui, qu'il faut envoyer à présent les BGs privés, étant l'Intendant du suivi de vos persos. Dans le cas contraire, en aucun cas il ne pourrait y avoir de réclamation possible sur le non suivi de vos BGs. Merci d'y penser.

IV.2) Utilité
Le BG donne une autre dimension à votre personnage, que les autres joueurs ou les DMs n'auraient pas soupçonnée. Le but n'est pas de révéler tous les plans du protagoniste, mais de lire par plaisir une histoire inventée d'un personnage avec lequel on est amené à jouer.

Créer son BG n'est pas obligatoire, mais largement conseillé. D'une part car pour les DMs il s'agit du meilleur moyen disponible pour mieux appréhender certains comportements, et éviter des problèmes, ou valoriser un RP. Et d'autre car c'est un excellent moyen de prouver sa volonté d'implication, qui est déterminante dans l'appréciation du personnage. De plus, les autres joueurs et le staff pourront bien prendre plaisir à voir l'imagination que vous mettez à l'oeuvre, et risqueront de vous prendre plus au sérieux.

Bien sûr, créer son BG peut paraître fastidieux, surtout quand on ne sait pas comment le rendre intéressant, quand on manque d'imagination, ou qu'on a des problèmes d'écriture. N'hésitez donc pas à demander de l'aide à votre entourage, un joueur dont vous avez aimé le BG, ou simplement un modérateur du forum.

IV.3) Récompense
Bien sûr tout ceci n'est pas obligatoire, mais comme nous vous y encourageons vivement et que cela nous paraît plutôt important, nous nous engageons à récompenser les efforts fournis, s'ils sont assez probants, et qu'ils ne concernent pas plein de personnages.

La-dite récompense sera une animation faite par un DM choisi selon des règles spécifiques aux animateurs. Cette animation fera entrer en compte plusieurs éléments de votre BG, et vous en serez le seul personnage principal. Elle pourra prendre effet à tout moment, quand le DM le voudra, et sa durée est indéfinie. Elle n'aura un impact que sur votre personnage, mais vous pourrez et aurez sûrement besoin d'autres joueurs pour vous aider.

A la fin de cette animation, la récompense prévue est un objet personnalisé, d'un niveau raisonnable, avec des propriétés entièrement définies par le DM. L'apparence de l'objet pourrait éventuellement être faite par le joueur. (à voir)

V) Acheter avec des bons spéciaux

Comme indiqué dans certains posts, Sendarie utilise un système de Bons, ou Tickets, qui ne servent pas qu'à passer les niveaux. Par exemple, suite à une animation ou un certain RP, vous pouvez recevoir un petit objet dont le nom sera suivi d'une étoile verte. Par exemple : Médaille de Galaen *, ce genre d'objet pourra désormais servir pour effectuer des actions particulières selon un certain barème qui est posté ici :

Citation:
- Se procurer un vêtement personnalisé (CA 0, Aucune propriété, Apparence tissu ou cuir)
4 tickets

- Changer l'apparence d'un petit objet (gants, ceinture, casque...)
2 tickets et 3000 po par objet

- Changer l'apparence d'une arme ou d'une armure
3 tickets et 5000 po par objet
N'inclut pas les effets visuels magiques

- Changer l'apparence d'une armure ou vêtement comportant déjà des propriétés magiques
6 tickets

- Changer l'apparence de son personnage
5 tickets personnels et une justification RP (sous réserve de fonctionnement)

- Changer de nom
3 tickets personnels OU raison RP

- Item perso
5 tickets personnels, 10 000 po, attributs à valider avec un DM

- Création d'un objet magique très puissant
5 tickets, 3 objets * à découvrir, 50000 pièces d'or

- Location d'une échoppe à Galaen
2 tickets et 20 000 po / mois IRL, accord du Prince, pas d'avis de recherche

- Reroll du personnage
20 tickets personnels, perte de tout l'inventaire, or inclus, et d'un elvel


Voici ce que nous mettons à disposition pour le moment, il n'est pas impossible que nous proposions d'autres choses dans l'avenir.
A vous de jouer.

ATTENTION : Une petite note ajoutée sur la création d'un objet magique très puissant. La création ne reviendra pas au joueur, mais bien à un DM qui s'en chargera. Le-dit DM pourra s'il le souhaite s'informer auprès du joueur sur les propriétés ou l'apparence qu'il souhaiterait, mais en aucun cas ceci reviendra exclusivement au joueur. Le DM pourra aussi exiger d'autres composants plus faciles à trouver s'il le juge nécessaire. Vous l'aurez donc compris, les objets personnalisés de A à Z ne sont pas prévus pour le moment sur Sendarie.

VI) La Fiche de Personnage

V.1) Modèle

Citation:
I Général :

Nom de Compte Bioware : -
Nom de Compte Forum : -

Nom de Personnage Concerné : -
Guilde : -
Divinité : -
Alignement actuel: -
Création du personnage le : - (approximatif)
Classe(s) actuelle(s) (en détail) : -
Pass lvl demandé pour le niveau : -
Le : -

Autres Personnages : -

Nombre de tickets en sa possession : -
Tickets déjà dépensés (Oui, Non, Combien) : -

II Background :

Citer les événements marquants de la vie de votre personnage (avant et après son arrivée sur Mordanfell) : -

Citer les objectifs de votre personnage (qu'il avait avant et a maintenant) : -

Racontez très brièvement ce qui est arrivé à votre personnage depuis son arrivée sur Mordanfell : -

Qualités immuables du personnage : -
Défauts immuables du personnage : -

III Actualité :

Projet en cours : -

Niveau(x) de Craft : -


V.2) Utilisation
Cette fiche, tout comme le BG rédigé, n’est pas obligatoire, mais cependant vivement conseillée pour obtenir a juste titre son pass lvl quelconque dans un délai honnête. Elle offre également une alternative ou un complément a un Background rédigé, puisqu'elle propose une partie BG « résumée », elle répertorie les différents détails utiles de votre personnage, voire primordiaux pour le Staff. Effectivement, si elle est bien remplie, elle est un complément indiscutable au suivi en jeu que nous faisons.

Pour ceux qui feront l'effort de la copier/coller, de la remplir et de l'envoyer en privé à DM_Hugin, le moment opportun sera venu lorsque votre personnage sera bloqué par un pass lvl. Celle-ci sera alors placée en section Staff, avec le reste des informations qui vous concernent.

L'avantage de remplir cette fiche est d'offrir aux Dms un récapitulatif très fonctionnel et de ne laisser personne l'ayant remplie sur le carreau à attendre trop longtemps sa réponse concernant son pass lvl.

ATTENTION : C'est à Hugin et uniquement à lui, qu'il faut envoyer à présent les Fiches, étant l'Intendant du suivi de vos persos. Dans le cas contraire, en aucun cas il ne pourrait y avoir de réclamation possible sur le non suivis de vos Fiches. Merci d'y penser.

VII) Exceptions

- Pour les races : Vous pourrez avoir l'opportunité de jouer une race non proposée par le jeu. Cependant pour cela, il vous sera demandé au préalable de prouver votre bonne capacité à RP avec un autre personnage, mais aussi de nous envoyer par Message Privé un Background complet de ce personnage. Les chances que cela vous soit autorisé sont maigres, mais ce n'est pas impossible.

- Pour les règles : Toutes les règles présentées ci-dessus ne passent pas au-dessus de la loi des DMs, puisqu'elles sont faites par ces derniers. Si vous pensez qu'une exception à une de ces règles favorisera votre RP, vous pouvez en demander l'autorisation par Message Privé par le forum, et vous devrez attendre que l'équipe ait débattu sur votre cas et d'avoir eu une réponse définitive avant d'agir.

VIII) Sanctions

Les sanctions sont définies par le DM en charge de l'infraction. Il est seul juge de la pénalité qu'il applique et en tire toute responsabilité.
Les plus communes sont les retraits de :
- Expérience
- Niveau(x)
- Pièces d'Or
- Objet(s)
- Personnage(s)
En cas de récidive ou d'abus évident, la sanction passera à un bannissement temporaire ou définitif du serveur.



Toute personne entrant sur le module accepte ces règles et s'engage à les respecter, autrement le Staff se réserve un droit de sanction et se dégage de toute responsabilité.
_________________
Jon
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Dernière édition par le Jeu 7 Fév - 20:54, édité 1 fois
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Jon
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MessageSujet: Re: CHARTE DE SENDARIE   Jeu 7 Fév - 20:17

Ajout d'une ligne :

- Malgré la limitation imposée par le jeu, apparaître et disparaître successivement (dit "clignoter") quand on dispose du don Discrétion Totale est interdit.
_________________
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MessageSujet: Re: CHARTE DE SENDARIE   Jeu 7 Fév - 20:36

Légère modification de ce dernier ajout.
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MessageSujet: Re: CHARTE DE SENDARIE   Mar 22 Avr - 18:47

Mise à jour des restrictions de multiclassage et des possibilités offertes par les tickets.
_________________
« Prototype personnel de Dieu, mutant à l'énergie dense jamais conçu pour la production en série, trop bizarre pour vivre et trop rare pour mourir. »
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